Gamingbolaget Paradox redovisar en omsättning som var högre än väntat under andra kvartalet. Rörelseresultatet var däremot sämre än väntat.

Omsättningen steg 14,3 procent till 524 miljoner kronor (458,6). Utfallet kan jämföras med Factsets analytikerkonsensus som låg på 512.

Rörelseresultatet blev 182 miljoner kronor (133), väntat var 197. Rörelsemarginalen var 34,7 procent (29,0).

Resultatet före skatt var 188 miljoner kronor (138,9).

Resultatet efter skatt blev 149 miljoner kronor (110,3).

Resultat per aktie uppgick till 1,41 kronor (1,04).

Kassaflödet från löpande verksamhet uppgick till 105 miljoner kronor (262).

"Vi avslutar det första halvåret med ett bra kvartal. Resultatet drevs av en stark katalogförsäljning tillsammans med en bred uppsättning nytt innehåll till våra etablerade spel", säger vd Fredrik Wester.

"När jag ser projekten som nu växer fram har jag en stark framtidstro. Det handlar inte om en enskild titel, utan om en portfölj av spel som har potential att bli viktiga delar av Paradox under lång tid."

"Avslutningsvis blir det tredje kvartalet, som så ofta, något lugnare när det gäller lanseringar av nytt innehåll till våra befintliga spel än årets andra kvartal. Samtidigt är aktiviteten hög, och under Gamescom ser vi fram emot att visa upp flera projekt som våra team har arbetat med under lång tid."

Paradox, Mkr
Q2-2026
Konsensus
Förändring mot konsensus
Q2-2025
Förändring
Nettoomsättning
524
512
2,3%
458,6
14,3%
Rörelseresultat
182
197
-7,6%
133
36,8%
Rörelsemarginal
34,7%
38,5%
29,0%
Resultat före skatt
188
138,9
35,3%
Nettoresultat
149
110,3
35,1%
Resultat per aktie, kronor
1,41
1,04
35,6%
Kassaflöde från löpande verksamhet
105
262
-59,9%

Konsensusdata från Factset


newsroom@finwire.se
Nyhetsbyrån Finwire

Ämnen i artikeln

Paradox Interactive

Senast

139,00

1 dag %

−4,79%

1 dag

1 mån

1 år

Marknadsöversikt

1 DAG %

Senast

1 mån