Embracer påverkades negativt av stark krona
Gamingbolaget Embracer redovisar en omsättning i linje med förväntat under tredje kvartalet.

Idag, 07:24
Gamingbolaget Embracer redovisar en omsättning i linje med förväntat under tredje kvartalet.

Idag, 07:24
Gamingbolaget Embracer redovisar en omsättning i linje med förväntat under tredje kvartalet.
Det justerade rörelseresultatet kom in högre än väntat.
"Lönsamheten under kvartalet är en tydlig förbättring jämfört med Q1 och Q2. Den organiska tillväxten uppgick till -8 procent exklusive valutaeffekter, främst till följd av starka jämförelsetal inom Entertainment & Services under föregående år", säger vd Phil Rogers.
Omsättningen sjönk 25,9 procent till 5 176 miljoner kronor (6 985). Utfallet kan jämföras med Modular Finances analytikerkonsensus som låg på 5 213. Den organiska försäljningstillväxten var -8 procent.
Justerat rörelseresultat uppgick till 528 miljoner kronor (948), väntat var 311, med en justerad rörelsemarginal på 10,2 procent (13,6).
Kassaflödet från löpande verksamhet uppgick till 443 miljoner kronor (1 474).
"Det fria kassaflödet överträffade våra interna förväntningar, även om det var något negativt under kvartalet, till följd av rörelsekapitaleffekter i våra fysiska verksamheter. Vi förväntar oss att detta normaliseras under det fjärde kvartalet. Under kvartalet påverkades vi negativt av en stärkt svensk krona, där resultateffekten delvis motverkades av vår naturliga kostnadshedge i Europa och Nordamerika", säger vd:n.
Bolaget spår ett justerat rörelseresultat på minst 750 miljoner kronor för räkenskapsåret 2025/26. Prognosen jämförs med vår tidigare förväntan om minst 1,0 miljard kronor, vilket inkluderade Coffee Stain Group, som nu omklassificerats som avvecklad verksamhet. "På jämförbar basis innebär den senaste prognosen en mindre uppjustering av våra underliggande förväntningar", skriver bolaget.
Vidare har lanseringsdatumet för Gothic 1 Remake flyttats till den 5 juni för att ge tid för slutlig
finputsning. "Vi ser fortsatt uppsida i vår prognos drivet av den underliggande verksamhetens utveckling.". Rogers uppger också att i morgon släpps REANIMAL, utvecklat av Tarsier Studios i Malmö, och som är bolagets viktigaste spellansering under det fjärde kvartalet.
Embracer, Mkr | Q3-2025/2026 | Konsensus | Förändring mot konsensus | Q3-2024/2025 | Förändring |
|---|---|---|---|---|---|
Nettoomsättning | 5 176 | 5 213 | -0,7% | 6 985 | -25,9% |
Organisk försäljningstillväxt, procent | -8 | ||||
Justerat rörelseresultat | 528 | 311 | 69,8% | 948 | -44,3% |
Justerad rörelsemarginal | 10,2% | 6,0% | 13,6% | ||
Kassaflöde från löpande verksamhet | 443 | 1 474 | -69,9% |
Konsensusdata från Modular Finance
Gamingbolaget Embracer redovisar en omsättning i linje med förväntat under tredje kvartalet.

Idag, 07:24
Gamingbolaget Embracer redovisar en omsättning i linje med förväntat under tredje kvartalet.
Det justerade rörelseresultatet kom in högre än väntat.
"Lönsamheten under kvartalet är en tydlig förbättring jämfört med Q1 och Q2. Den organiska tillväxten uppgick till -8 procent exklusive valutaeffekter, främst till följd av starka jämförelsetal inom Entertainment & Services under föregående år", säger vd Phil Rogers.
Omsättningen sjönk 25,9 procent till 5 176 miljoner kronor (6 985). Utfallet kan jämföras med Modular Finances analytikerkonsensus som låg på 5 213. Den organiska försäljningstillväxten var -8 procent.
Justerat rörelseresultat uppgick till 528 miljoner kronor (948), väntat var 311, med en justerad rörelsemarginal på 10,2 procent (13,6).
Kassaflödet från löpande verksamhet uppgick till 443 miljoner kronor (1 474).
"Det fria kassaflödet överträffade våra interna förväntningar, även om det var något negativt under kvartalet, till följd av rörelsekapitaleffekter i våra fysiska verksamheter. Vi förväntar oss att detta normaliseras under det fjärde kvartalet. Under kvartalet påverkades vi negativt av en stärkt svensk krona, där resultateffekten delvis motverkades av vår naturliga kostnadshedge i Europa och Nordamerika", säger vd:n.
Bolaget spår ett justerat rörelseresultat på minst 750 miljoner kronor för räkenskapsåret 2025/26. Prognosen jämförs med vår tidigare förväntan om minst 1,0 miljard kronor, vilket inkluderade Coffee Stain Group, som nu omklassificerats som avvecklad verksamhet. "På jämförbar basis innebär den senaste prognosen en mindre uppjustering av våra underliggande förväntningar", skriver bolaget.
Vidare har lanseringsdatumet för Gothic 1 Remake flyttats till den 5 juni för att ge tid för slutlig
finputsning. "Vi ser fortsatt uppsida i vår prognos drivet av den underliggande verksamhetens utveckling.". Rogers uppger också att i morgon släpps REANIMAL, utvecklat av Tarsier Studios i Malmö, och som är bolagets viktigaste spellansering under det fjärde kvartalet.
Embracer, Mkr | Q3-2025/2026 | Konsensus | Förändring mot konsensus | Q3-2024/2025 | Förändring |
|---|---|---|---|---|---|
Nettoomsättning | 5 176 | 5 213 | -0,7% | 6 985 | -25,9% |
Organisk försäljningstillväxt, procent | -8 | ||||
Justerat rörelseresultat | 528 | 311 | 69,8% | 948 | -44,3% |
Justerad rörelsemarginal | 10,2% | 6,0% | 13,6% | ||
Kassaflöde från löpande verksamhet | 443 | 1 474 | -69,9% |
Konsensusdata från Modular Finance

Analyser


Analyser

1 DAG %
Senast
Verisure
Idag, 08:18
Verisures tillväxt ökar
C-Rad
Idag, 08:13
C-rads resultat krymper
Nibe Industrier
Idag, 08:04
Nibe höjer utdelningen
OMX Stockholm 30
1 DAG %
Senast
3 145,48