Kvartalsrapport 2 2026
Igår, 19:10
Igår, 19:10
Under kvartalet redovisade koncernen totala intäkter om 1,1 MSEK (1,5) och ett resultat efter finansiella poster om -0,4 MSEK (-0,4). Det ackumulerade resultatet förbättrades samtidigt till -0,3 MSEK (-0,7).
Flerårsöversikt koncernen | Q2 2026 | Q2 2025 | Ack. Q2 2026 | Ack. Q2 2025 | Helår 2025 |
Totala intäkter (MSEK) | 1,1 | 1,5 | 2,7 | 3,0 | 7,7 |
EBITDA (MSEK) | -0,4 | -0,4 | -0,2 | -0,7 | 0,3 |
Resultat efter finansiella poster (MSEK) | -0,4 | -0,4 | -0,3 | -0,7 | 0,2 |
Balansomslutning (MSEK) | 6,7 | 6,2 | 6,7 | 6,2 | 7,2 |
Soliditet | 82,8 % | 79,3 % | 82,8 % | 79,3 % | 80,9 % |
Resultat per aktie (kr) | -0,01 | -0,01 | -0,01 | -0,02 | 0,01 |
Antal aktier | 33 685 483 | 33 685 483 | 33 685 483 | 33 685 483 | 33 685 483 |
Flerårsöversikt moderbolaget | Q2 2026 | Q2 2025 | Ack. Q2 2026 | Ack. Q2 2025 | Helår 2025 |
Totala intäkter (MSEK) | 0,6 | 0,7 | 1,3 | 1,4 | 2,7 |
EBITDA (MSEK) | 0,2 | -0,0 | 0,4 | -0,1 | 0,1 |
Resultat efter finansiella poster (MSEK) | 0,2 | -0,1 | 0,3 | -0,1 | -0,0 |
Balansomslutning (MSEK) | 10,3 | 9,9 | 10,3 | 9,9 | 10,1 |
Soliditet | 90,2 % | 90,1 % | 90,2 % | 90,1 % | 89,4 % |
Resultat per aktie (kr) | 0,01 | -0,00 | 0,01 | -0,00 | -0,00 |
Wurm Online fortsatte att utgöra en stabil del av koncernen, med en lojal spelarbas och återkommande intäkter. Spelets 20-årsjubileum uppmärksammades med ett jubileumsevent som innehöll gåvopaket, bonusar, rabatter och särskilda aktiviteter.
Därutöver genomfördes årets påskevent och flera uppdateringar med nytt innehåll, nya föremål och förbättrad användarvänlighet. Wurm Online har nu varit aktivt i 20 år, vilket visar spelets långsiktighet och det bestående värdet i varumärket.
För Kwizit fokuserade utvecklingsarbetet under kvartalet på teknik, spelkänsla och presentation. Bolaget har även analyserat data och tagit del av feedback från spelarna för att bättre förstå hur spelet tas emot och identifiera områden för fortsatt förbättring.
Kvartalet har i huvudsak handlat om det löpande arbetet i bolagets produkter och om att bibehålla en fokuserad kostnadsstruktur.
Krister Elmgren
Verkställande direktör
Gamethrill AB (publ)
För mer information, vänligen kontakta:
Investor Relations
Gamethrill AB (publ)
ir@gamethrill.se
Bifogade filer
Gamethrill Kvartalsrapport 2 2026
Igår, 19:10
Under kvartalet redovisade koncernen totala intäkter om 1,1 MSEK (1,5) och ett resultat efter finansiella poster om -0,4 MSEK (-0,4). Det ackumulerade resultatet förbättrades samtidigt till -0,3 MSEK (-0,7).
Flerårsöversikt koncernen | Q2 2026 | Q2 2025 | Ack. Q2 2026 | Ack. Q2 2025 | Helår 2025 |
Totala intäkter (MSEK) | 1,1 | 1,5 | 2,7 | 3,0 | 7,7 |
EBITDA (MSEK) | -0,4 | -0,4 | -0,2 | -0,7 | 0,3 |
Resultat efter finansiella poster (MSEK) | -0,4 | -0,4 | -0,3 | -0,7 | 0,2 |
Balansomslutning (MSEK) | 6,7 | 6,2 | 6,7 | 6,2 | 7,2 |
Soliditet | 82,8 % | 79,3 % | 82,8 % | 79,3 % | 80,9 % |
Resultat per aktie (kr) | -0,01 | -0,01 | -0,01 | -0,02 | 0,01 |
Antal aktier | 33 685 483 | 33 685 483 | 33 685 483 | 33 685 483 | 33 685 483 |
Flerårsöversikt moderbolaget | Q2 2026 | Q2 2025 | Ack. Q2 2026 | Ack. Q2 2025 | Helår 2025 |
Totala intäkter (MSEK) | 0,6 | 0,7 | 1,3 | 1,4 | 2,7 |
EBITDA (MSEK) | 0,2 | -0,0 | 0,4 | -0,1 | 0,1 |
Resultat efter finansiella poster (MSEK) | 0,2 | -0,1 | 0,3 | -0,1 | -0,0 |
Balansomslutning (MSEK) | 10,3 | 9,9 | 10,3 | 9,9 | 10,1 |
Soliditet | 90,2 % | 90,1 % | 90,2 % | 90,1 % | 89,4 % |
Resultat per aktie (kr) | 0,01 | -0,00 | 0,01 | -0,00 | -0,00 |
Wurm Online fortsatte att utgöra en stabil del av koncernen, med en lojal spelarbas och återkommande intäkter. Spelets 20-årsjubileum uppmärksammades med ett jubileumsevent som innehöll gåvopaket, bonusar, rabatter och särskilda aktiviteter.
Därutöver genomfördes årets påskevent och flera uppdateringar med nytt innehåll, nya föremål och förbättrad användarvänlighet. Wurm Online har nu varit aktivt i 20 år, vilket visar spelets långsiktighet och det bestående värdet i varumärket.
För Kwizit fokuserade utvecklingsarbetet under kvartalet på teknik, spelkänsla och presentation. Bolaget har även analyserat data och tagit del av feedback från spelarna för att bättre förstå hur spelet tas emot och identifiera områden för fortsatt förbättring.
Kvartalet har i huvudsak handlat om det löpande arbetet i bolagets produkter och om att bibehålla en fokuserad kostnadsstruktur.
Krister Elmgren
Verkställande direktör
Gamethrill AB (publ)
För mer information, vänligen kontakta:
Investor Relations
Gamethrill AB (publ)
ir@gamethrill.se
Bifogade filer
Gamethrill Kvartalsrapport 2 2026
Nibes delår

Analyser
Nibes delår
Analyser
1 DAG %
Senast
OMX Stockholm 30
1,04%
(vid stängning)
Nibe
Igår, 07:00
Nibe: Med färre orosmoln
europafonder
22 augusti, 07:00
Pengarna flödar ut ur Europafonderna
ABB
22 augusti, 07:00
ABB: När går bäst-före-datumet ut?
Stockholmsbörsen
21 augusti, 17:42
Stark börsspurt avrundade handelsveckan
OMX Stockholm 30
1 DAG %
Senast
3 292,34