STÅR INFÖR INTENSIVT 2 H ENLIGT VD
21 juli, 07:53
21 juli, 07:53
STOCKHOLM (Nyhetsbyrån Direkt) Gamingbolaget MTG:s vd Maria Redin är "mycket nöjd" med bolagets resultat för det första halvåret 2026 och bolagets förmåga att leverera stark organisk tillväxt. Samtidigt flaggar hon för att andra halvåret kommer att bli intensivt för hela koncernen.
"Vi har en spännande pipeline av nytt innehåll i våra etablerade titlar, inklusive ett högre innehållstempo för RAID, och nytt innehåll på gång för etablerade spelare i Forge of Empires. Näst på tur för mjuklansering är Bloons Blitz, det nya spelet från Ninja Kiwi, och vi kommer fortsätta investera i användarförvärv både för våra nya titlar och drivet av nytt innehåll där vi ser att möjligheter till god avkastning. Jag följer även med spännings Plariums arbete med deras nästa stora spel, som vi räknar med att visa upp under 2027", skriver Maria Redin i rapporten för det andra kvartalet.
Under det andra kvartalet visade MTG en tillväxt i proformaintäkterna på 6 procent i kvartalet jämfört med föregående år, och med 10 procent för det första halvåret 2026.
"Det här är MTG:s sjunde kvartal i rad med organisk tillväxt. Vårt tempo och momentum kommer från kompetensen och erfarenheten hos våra medarbetare, våra spels höga kvalitet och vår disciplinerade investeringsfilosofi. När vi adderar den snabba integrationen av AI inom hela koncernen, våra DTC-initiativ och vår pipeline av nya spel står vi mycket väl rustade för att fortsätta leverera på vår strategi", skriver MTG-vd:n.
Intäkterna för Midcore District ökade med 1 procent i kvartalet och med 5 procent för det första halvåret, proforma. Detta drevs framför allt av RAID: Shadow Legends, som ökade intäkterna med 9 procent proforma jämfört med samma period föregående år. Detta trots ett medvetet mer återhållsamt lanseringstempo av nytt innehåll efter ett exceptionellt första kvartal.
Intäkterna för Casual District ökade i kvartalet med 29 procent jämfört med samma period föregående år i fasta valutakurser. Tillväxten drevs av Playsimples snabba skalning av Crossword Go, Tile Match och Cryptogram samt tillväxt i vissa andra titlar.
Midcore District redovisade en justerad ebitda-marginal på 26 procent, vilket återspeglar lönsamheten hos några av bolagets större evergreen-titlar. Casual District redovisade en justerad ebitda-marginal om 24 procent under kvartalet, om än gynnad av något lägre rörelsekostnader (opex) än väntat, uppger bolaget.
Fia Forsman +46 8 5191 7923
Nyhetsbyrån Direkt
21 juli, 07:53
STOCKHOLM (Nyhetsbyrån Direkt) Gamingbolaget MTG:s vd Maria Redin är "mycket nöjd" med bolagets resultat för det första halvåret 2026 och bolagets förmåga att leverera stark organisk tillväxt. Samtidigt flaggar hon för att andra halvåret kommer att bli intensivt för hela koncernen.
"Vi har en spännande pipeline av nytt innehåll i våra etablerade titlar, inklusive ett högre innehållstempo för RAID, och nytt innehåll på gång för etablerade spelare i Forge of Empires. Näst på tur för mjuklansering är Bloons Blitz, det nya spelet från Ninja Kiwi, och vi kommer fortsätta investera i användarförvärv både för våra nya titlar och drivet av nytt innehåll där vi ser att möjligheter till god avkastning. Jag följer även med spännings Plariums arbete med deras nästa stora spel, som vi räknar med att visa upp under 2027", skriver Maria Redin i rapporten för det andra kvartalet.
Under det andra kvartalet visade MTG en tillväxt i proformaintäkterna på 6 procent i kvartalet jämfört med föregående år, och med 10 procent för det första halvåret 2026.
"Det här är MTG:s sjunde kvartal i rad med organisk tillväxt. Vårt tempo och momentum kommer från kompetensen och erfarenheten hos våra medarbetare, våra spels höga kvalitet och vår disciplinerade investeringsfilosofi. När vi adderar den snabba integrationen av AI inom hela koncernen, våra DTC-initiativ och vår pipeline av nya spel står vi mycket väl rustade för att fortsätta leverera på vår strategi", skriver MTG-vd:n.
Intäkterna för Midcore District ökade med 1 procent i kvartalet och med 5 procent för det första halvåret, proforma. Detta drevs framför allt av RAID: Shadow Legends, som ökade intäkterna med 9 procent proforma jämfört med samma period föregående år. Detta trots ett medvetet mer återhållsamt lanseringstempo av nytt innehåll efter ett exceptionellt första kvartal.
Intäkterna för Casual District ökade i kvartalet med 29 procent jämfört med samma period föregående år i fasta valutakurser. Tillväxten drevs av Playsimples snabba skalning av Crossword Go, Tile Match och Cryptogram samt tillväxt i vissa andra titlar.
Midcore District redovisade en justerad ebitda-marginal på 26 procent, vilket återspeglar lönsamheten hos några av bolagets större evergreen-titlar. Casual District redovisade en justerad ebitda-marginal om 24 procent under kvartalet, om än gynnad av något lägre rörelsekostnader (opex) än väntat, uppger bolaget.
Fia Forsman +46 8 5191 7923
Nyhetsbyrån Direkt
Aktieanalys
Aktieanalys
1 DAG %
Senast
OMX Stockholm 30
0,42%
(vid stängning)
Stockholmsbörsen
31 juli, 17:53
Stockholmsbörsen stänger uppåt
Apple
31 juli, 14:50
Apple faller över 7% i förhandeln
OMX Stockholm 30
1 DAG %
Senast
3 246,92