Roblox rapport bättre än väntat - guidar för tillväxt under 2026


Idag, 10:10

Spelplattformen Roblox redovisar högre justerade intäkter än väntat i fjärde kvartalet medan förlusten var mindre än väntat. Guidningen för helåret är bättre än väntat och aktien stiger 11 procent i fredagens förhandel.

Omsättningen steg 43,2 procent till 1 415 miljoner dollar (988,2). De justerade intäkterna, net bookings, ökade 63 procent till 2 222 miljoner dollar (1 361), högre än väntade 2 079 miljoner.

Justerat ebitda-resultat uppgick till 3 miljoner dollar (65,6).

Resultat per aktie uppgick till -0,45 dollar (-0,33), vilket är bättre än analytikerkonsensus som låg på -0,47.

Genomsnittligt antal dagligt aktiva användare, DAU, steg 69 procent i årstakt till 144 miljoner. Det var dock en minskning jämfört med föregående kvartal.

För det första kvartalet 2026 guidar Roblox för en omsättning på 1,37 och 1,42 miljarder dollar samt bookings på mellan 1,69 och 1,74 miljarder dollar.

Helårsprognoserna är en omsättning som ökar 23-29 procent till mellan 6,02 och 6,29 miljarder dollar och bookings som ökar 22-26 procent till mellan 8,28 och 8,55 miljarder, väntat 8,03 miljarder.

Roblox, MUSD
Q4-2025
Konsensus
Q4-2024
Förändring
Nettoomsättning
1 415
988,2
43,2%
Justerat ebitda
3
65,6
-95,4%
Resultat per aktie, USD
-0,45
-0,47
-0,33

Konsensusdata från Factset


Stefan Linnér
stefan.linner@finwire.se
Nyhetsbyrån Finwire

Ämnen i artikeln

Roblox A

Senast

60,57

1 dag %

−3,96%

1 dag

1 mån

1 år

Marknadsöversikt

1 DAG %

Senast

1 mån