New World Empires, framtaget av Stillfronts studio Bytro Labs, kommer finnas tillgängligt under första veckan i juni i så kallad "öppen beta".
"Det innebär attspelet är publikt och att vi börjar göra en del testkampanjer. Vår erfarenhet är att man gör det i ett antal veckor och så gör man lite förändringar och trimningar. Fel och brister ska till 99 procent vara borta under den stängda betan. Vi kommer inte driva en ohämmad mängd trafik utan vi tar det i steg. Men vi tar betalt och vi börjar göra kampanjer", säger Stillfronts vd Jörgen Larsson till Nyhetsbyrån Direkt.
Bytro Labs liggerockså bakom två av Stillfronts spelframgångar: Supremacy 1914 och Call of War.
"Intäkterna börjar ticka när det blir en öppen beta, men vi öser inte på med volym", säger vd:n och påminner om den historiska utvecklingen för Call of War.
Call of War lanserades i maj 2015 och omsatte 100.000 kronor den första månaden och 300.000 månad två. Under fjolårets tredje kvartal hade intäkterna stigit till 4 miljoner kronor och det fjärde kvartalet 2015 genererade drygt 10 miljoner.
Enligt Jörgen Larsson är det alldeles för tidigt att säga om New World Empires utveckling kommer likna den för Call of War.
"Det här är en stor sak för oss, men marknaden får berätta hur kommersiellt framgångsrikt det blir. Det finns alltid en titelrisk i branschen som är svår att bedöma. Men det här är en produkt som har efterfrågats", säger vd:n.
New World Empires är byggd på Bytros SUP-motor och har enligt Stillfront medfört en öppning av en delvis ny spelkategori - så kallade exploration games. Enligt Stillfront har "signifikanta investeringar" gjorts i SUP-motorn avseende de exploration-specifika delarna av New World Empire.
Har Bytro fler spel på gång på samma motor?
"Det finns en ganska bra katalog av idéer. Vi kommer absolut släppa fler spel på den motorn. Det finns både möjligheter att göra det med eller utan de nya funktioner vi nu lagt till, men vi har inte någon färdig tidsplan", säger Jörgen Larsson.