"Värde på båda sidor"
Fellowship får de stora spelvarumärkena. I kvarvarande Embracer finns mobilspel, spelutgivning och flera fristående spelstudios.
Phil Rogers beskriver Embracer som ett decentraliserat bolag där entreprenörer ska få fortsätta driva sina verksamheter själva – men med hårdare kostnadskontroll.
"Embracers svar är att backa entreprenörer och ge dem frihet att driva sina bolag. Kostnadskontroll förstås, men tillit", säger han.
Samtidigt avfärdar VD:n bilden av att allt det attraktiva flyttas till Fellowship. På Embracersidan nämner han spel som Wreckfest, Gothic och det nya Reanimal, som enligt honom bidrog positivt under det fjärde kvartalet.
"Det finns värde på båda sidor", säger han.
Samtidigt återstår den centrala frågan för aktieägarna. Embracer har redan delats upp flera gånger. Att bara skära kakan i fler bitar räcker inte nödvändigtvis för att skapa värde.
Rogers svar är att tydligare bolag ska vara lättare att styra – och lättare för marknaden att värdera. Genom att samla liknande tillgångar i separata bolag ska ledningarna kunna arbeta snabbare och mer fokuserat.
"Genom att göra verksamheten enklare i dagens värld får man en bättre chans att nå den kassagenereringen", säger han, och tillägger:
"Aktieägare belönar starka kassaflöden."