Kvix AB (publ) offentliggör idag bolagets delårsrapport för perioden april – juni 2025
22 augusti, 2025
22 augusti, 2025
Q2, april – juni 2025
Patrik Knutsson, VD, kommenterar:
”Under andra kvartalet fortsatte den positiva trenden och spelet omsatte 2,35M SEK vilket kan jämföras med 1,1M SEK under första kvartalet. Andra kvartalet var första gången spelet uppnådde nettovinst på månadsbasis, 150K SEK i april, 280K SEK i maj och 180K SEK i juni.
I slutet av första kvartalet och under hela andra kvartalet har vi marknadsfört spelet mer fokuserat mot iOS. Vid inledningen av kvartalet hade spelet kring 700 dagliga aktiva användare, DAU, på iOS och vid slutet cirka 3 500. Detta har sedan fortsatt att öka efter kvartalets utgång. iOS-spelare är generellt köpstarkare, men Apples integritetsregler gör det svårare att optimera kampanjer. Vi blir dock hela tiden bättre på detta.
Vi börjar känna oss allt mer insatta i spelets KPI:er och att de beräkningar och simuleringar vi gör stämmer. Med en stabil ARPDAU, retention och kostnad att förvärva spelare så kan vi simulera intäkter och kostnader vid olika storlekar på spelarbasen och då expandera spelet under kontrollerade former.
Målet är, och har alltid varit, att öka intäkterna och att optimera marknadsföringen. Vi är fortsatt försiktiga i vårt arbete med att spendera pengar på marknadsföring. Ett stabilt och positivt kassaflöde med ökande intäkter är det viktigaste. Lite förenklat, för att öka intäkterna behöver spelarbasen bli större och för att bygga upp spelarbasen krävs initiala kostnader innan investeringarna betalar sig.”
Väsentliga händelser under och efter rapportperioden
För mer information, vänligen kontakta:
Patrik Knutsson, CEO
Mail: patrik@kvix.tv
Om Kvix AB (publ):
Kvix är ett svenskt teknikbolag som utvecklar och publicerar mobilspel från sin spelstudio i Umeå.
Bolaget fokuserar på att skapa högkvalitativa och engagerande spelupplevelser som kombinerar innovativ design, strategi och interaktiv underhållning för en global publik.
Kvix har som mål att etablera sig som en ledande aktör inom den växande mobilspelsmarknaden.
Genom att kombinera avancerad AI-teknologi, datadrivna analyser och ett nära samarbete med spelarcommunityn utvecklar bolaget spel som engagerar och skapar starka spelupplevelser.
Augment Partners AB, tel. +46 8-604 22 55, e-post: info@augment.se är Bolagets Mentor.
Bifogade filer
22 augusti, 2025
Q2, april – juni 2025
Patrik Knutsson, VD, kommenterar:
”Under andra kvartalet fortsatte den positiva trenden och spelet omsatte 2,35M SEK vilket kan jämföras med 1,1M SEK under första kvartalet. Andra kvartalet var första gången spelet uppnådde nettovinst på månadsbasis, 150K SEK i april, 280K SEK i maj och 180K SEK i juni.
I slutet av första kvartalet och under hela andra kvartalet har vi marknadsfört spelet mer fokuserat mot iOS. Vid inledningen av kvartalet hade spelet kring 700 dagliga aktiva användare, DAU, på iOS och vid slutet cirka 3 500. Detta har sedan fortsatt att öka efter kvartalets utgång. iOS-spelare är generellt köpstarkare, men Apples integritetsregler gör det svårare att optimera kampanjer. Vi blir dock hela tiden bättre på detta.
Vi börjar känna oss allt mer insatta i spelets KPI:er och att de beräkningar och simuleringar vi gör stämmer. Med en stabil ARPDAU, retention och kostnad att förvärva spelare så kan vi simulera intäkter och kostnader vid olika storlekar på spelarbasen och då expandera spelet under kontrollerade former.
Målet är, och har alltid varit, att öka intäkterna och att optimera marknadsföringen. Vi är fortsatt försiktiga i vårt arbete med att spendera pengar på marknadsföring. Ett stabilt och positivt kassaflöde med ökande intäkter är det viktigaste. Lite förenklat, för att öka intäkterna behöver spelarbasen bli större och för att bygga upp spelarbasen krävs initiala kostnader innan investeringarna betalar sig.”
Väsentliga händelser under och efter rapportperioden
För mer information, vänligen kontakta:
Patrik Knutsson, CEO
Mail: patrik@kvix.tv
Om Kvix AB (publ):
Kvix är ett svenskt teknikbolag som utvecklar och publicerar mobilspel från sin spelstudio i Umeå.
Bolaget fokuserar på att skapa högkvalitativa och engagerande spelupplevelser som kombinerar innovativ design, strategi och interaktiv underhållning för en global publik.
Kvix har som mål att etablera sig som en ledande aktör inom den växande mobilspelsmarknaden.
Genom att kombinera avancerad AI-teknologi, datadrivna analyser och ett nära samarbete med spelarcommunityn utvecklar bolaget spel som engagerar och skapar starka spelupplevelser.
Augment Partners AB, tel. +46 8-604 22 55, e-post: info@augment.se är Bolagets Mentor.
Bifogade filer

Aktier
Aktieanalyser

Aktier
Aktieanalyser

1 DAG %
Senast


OMX Stockholm 30
−0,29%
(vid stängning)
New York
30 oktober, 16:16
New York-börserna öppnar nedåt
OMX Stockholm 30
1 DAG %
Senast
3 271,40