TVÅ AAA-SPEL PLANERADE FÖR LANSERING SLUTET 2025/26
13 februari, 2025
13 februari, 2025
STOCKHOLM (Nyhetsbyrån Direkt) Gamingbolaget Embracer förväntar sig ett högre justerat ebit på årsbasis inom PC/Console i det fjärde kvartalet (januari-mars), främst drivet av lanseringen av Kingdom Come: Deliverance II samt Killing Floor 3.
Det skriver vd lars Wingefors i delårsrapporten.
Kvartalet förväntas påverkas något negativt från Hyper Light Breaker, som släpptes i early access på PC i början av det fjärde kvartalet.
Värdet av färdigställd spelutveckling inom PC/Console förväntas uppgå till cirka 2,75 miljarder kronor under hela räkenskapsåret 2024/25, varav 1,4 miljarder i det fjärde kvartalet.
"Inom Mobile förväntar vi oss ett begränsat bidrag till justerat ebit till följd av omfattande investeringar i användarförvärv. Inom Entertainment & Services räknar vi med ett begränsat bidrag till justerat ebit, eftersom inga större produktlanseringar är planerade i ett säsongsmässigt svagare kvartal", skriver Lars Wingefors.
Enligt vd:n arbetar för närvarande över 5.000 spelutvecklare med Embracers kommande titlar. För de kommande tre räkenskapsåren, 2025/26, 2026/27 och 2027/28, har Embracer för närvarande tio AAA-spel under utveckling, varav åtta utvecklas av interna studios och två av externa studios. Denna siffra inkluderar inte de lanseringar som sker i innevarande kvartal eller projekt som finansieras av tredje part.
Under räkenskapsåret 2025/26 har Embracer för närvarande två AAA-spel planerade för lansering mot slutet av året.
Börsredaktionen +46 8 51917911 https://twitter.com/Borsredaktion
Nyhetsbyrån Direkt
13 februari, 2025
STOCKHOLM (Nyhetsbyrån Direkt) Gamingbolaget Embracer förväntar sig ett högre justerat ebit på årsbasis inom PC/Console i det fjärde kvartalet (januari-mars), främst drivet av lanseringen av Kingdom Come: Deliverance II samt Killing Floor 3.
Det skriver vd lars Wingefors i delårsrapporten.
Kvartalet förväntas påverkas något negativt från Hyper Light Breaker, som släpptes i early access på PC i början av det fjärde kvartalet.
Värdet av färdigställd spelutveckling inom PC/Console förväntas uppgå till cirka 2,75 miljarder kronor under hela räkenskapsåret 2024/25, varav 1,4 miljarder i det fjärde kvartalet.
"Inom Mobile förväntar vi oss ett begränsat bidrag till justerat ebit till följd av omfattande investeringar i användarförvärv. Inom Entertainment & Services räknar vi med ett begränsat bidrag till justerat ebit, eftersom inga större produktlanseringar är planerade i ett säsongsmässigt svagare kvartal", skriver Lars Wingefors.
Enligt vd:n arbetar för närvarande över 5.000 spelutvecklare med Embracers kommande titlar. För de kommande tre räkenskapsåren, 2025/26, 2026/27 och 2027/28, har Embracer för närvarande tio AAA-spel under utveckling, varav åtta utvecklas av interna studios och två av externa studios. Denna siffra inkluderar inte de lanseringar som sker i innevarande kvartal eller projekt som finansieras av tredje part.
Under räkenskapsåret 2025/26 har Embracer för närvarande två AAA-spel planerade för lansering mot slutet av året.
Börsredaktionen +46 8 51917911 https://twitter.com/Borsredaktion
Nyhetsbyrån Direkt
Aktieråd

Dagens rapporter i urval
AI-bolag
Embracer
Svenska sparandet
Marknadsoron
Bomarknaden
Nibe
Evolution
Aktieråd

Dagens rapporter i urval
AI-bolag
Embracer
Svenska sparandet
Marknadsoron
Bomarknaden
Nibe
Evolution
1 DAG %
Senast

OMX Stockholm 30
0,53%
(vid stängning)
Nvidia
Idag, 15:01
Nvidia backar i förhandeln
OMX Stockholm 30
1 DAG %
Senast
3 115,98